Облезлые стены (интерактивная история)
0
Интерактивная история
Взято с aeterna.ru с небольшими изменениями.
Ваша цель — выбраться из заброшенного храма Мельпомены, в котором вас будут посещать не самые радостные мысли.
"Ты уйдешь, а они тут живут..."
1
Стены — серые, покрытые плесенью, вспученные местами ободранными плакатами, стук капель с потолка об пол, лужа — похожа на кровь или красные чернила. Вонь тухлого мяса. Мухи — слетелись пировать. Задушевный вой из подвала — клетки с волками. Зеркало. Лампа. Грим.
- Пойти в коридор искать выход.
- Выйти на сцену.
- Спуститься к волкам.
2
Маска лежит посреди сцены. Смотрит на тебя пустыми глазницами. Подмигивает. Что-то капает ей прямо на губы. Кровь? Ржавчина. С очередной ржавой трубы. Чем дольше вы играете с маской в гляделки, тем чаще капает ржа. Через несколько минут в зале начинается настоящий ржавый ливень, не подчиняющийся никаким законам логики.
- Сигареты же промокнут — запоздалая мысль. Как в трансе — нащупать на соседнем месте зонтик, раскрыть над собой. Плевать, что от него остался лишь голый скелет из ручки и спиц.
- Встать. Медленно уйти в коридор.
- Лечь. Скрестить руки на груди.
3
Золотые рыбки проплывают перед носом. Рывок за волосы — как будто кто-то вытаскивает тебя из бочки. Рядом никого. Может, это был здравый смысл?
- Смотришь на мутную воду, видишь свое отражение. Ударяешь кулаком по воде. Уходишь.
- Откашливаешься и убегаешь в панике искать выход.
- Подойти к клетке. Залезть в нее. Сесть на корточки, обхватить руками колени.
4
По залу разбегаются трещины, стены жалобно стонут, сцена скрипит под ногами. Вот-вот все развалится, рассыпется, погребет под собой...
- Бежать прочь без оглядки.
- Встать и раскинуть руки. Закрыть глаза.
5
Коридор — узкий. Цвет — вечно тошнотворно-салатовый. Потолок — в желтых разводах, местами осыпавшийся. Лампы мигают, свисают рваные провода, перемотанные изоляцией, ржавые трубы вьются вдоль стен. Несколько обветшалых дверей с разъеденной временем древесиной. Под ногами бегают тараканы. Летают вездесущие мухи.
- Несколько дверей. Одна назад — в гримерку. Пожалуй, вернуться.
- Свет в конце коридора. Табличка "выход". Идти туда — не хочу больше находиться здесь.
- Множество дверей, но они заперты. В одной выломан замок и видно реквизит. Другая ведет на сцену.
6
Сколько человек потеряло здесь разум? Сдавались. Теряли себя. Подыгрывали кукловодам... На самом деле ничего здесь нет. Кроме стен. Кроме плесени и воды. Кроме тараканов. И тебя. И твоих товарищей по несчастью.
КАЖДЫЙ В СВОЕЙ КЛЕТКЕ!
Но, быть может, вашему последователю повезёт больше?
7
Знаешь... Ты уйдешь, а они тут живут... Сколько человек потеряло здесь разум?
Сдавались. Теряли себя. Подыгрывали кукловодам... На самом деле ничего здесь не было. Кроме стен. Кроме плесени и воды. Кроме тараканов. И тебя.
Но тебя это уже не касается...
8
Выход. Это здорово. Тебе не нравится это место. Правда есть одна проблема — ты нравишься этому месту. И вновь перед тобой маячит дверь, ведущая сюда.
- Вот и сейчас ...
9
Сцена. Мертвая и холодная. Зрителей нет, все молчат. Даже серые куклы и побледневшие декорации. Плакаты смотрят в душу. Люди с плакатов пытаются вылезти, выпрыгнуть с бумаги, запачканной чем-то ржавым, часть из них уже сошла с ума. Лишь кажется. Нет ни движения, ни немых криков. Лишь вездесущие тараканы — хозяева этих стен. На плакатах, под ними.
- Выйти в коридор.
- Сесть в первом ряду, затянуться сигаретой, как будто дожидавшейся тебя — пачка пожелтевших, местами отсыревших сигарет, зажигалка, пара монет.
- Надеть маску, лежащую на полу, на которую сначала наступаешь. Лишь этот хруст выводит из оцепенения.
10
Тебе повезло. Но подумай трижды, чем снова переступать этот порог. Иной раз здравый смысл тебя не спасет.
Знаешь... Ты уйдешь, а они тут живут...
Они закрывают глаза... И видят это место. Открывают глаза — и видят его же. Кто-то сидит в волчьей клетке, кто то ползает под ногами у очередного гостя.
Но тебя это уже не касается!
11
Хочешь снова побывать здесь... Нет. Открываешь дверь. Еле удерживаешься на краю черной бездны, окруженной стенами. Дышащими стенами, покрытыми вязью артерий...
- А что, если тьма — только иллюзия?
- Прыгнуть в бездну...
12
Дождь растворяет твою плоть, и вот уже непонятно, где ржавая вода, а где твоя кровь...
ТЫ ОСТАНЕШЬСЯ ЗДЕСЬ НАВСЕГДА, СТАВ ГРЯЗНОЙ ЛУЖЕЙ!
Но, быть может, вашему последователю повезёт больше?
13
Тьма рассеивается на твоих глазах. Нет больше никакой бездны, зато есть коридор и дверь с табличкой "выход". Это здорово. Тебе не нравится это место. Правда есть одна проблема — ты нравишься этому месту. И вновь перед тобой маячит дверь, ведущая сюда.
- Делать нечего, нужно идти внутрь ...
14
Свет, зрители, шум. Откуда? Снимаешь маску — исчезают. Надеваешь — снова здесь. только лица странные. Страшные. Кричат без ртов. Вместо глаз кожа. У некоторых только рты во все лицо, и руки, похожие на конечности насекомых. Усатые рыжие зрители, у каждого по пакетику с сахаром в руках.
- Срываешь маску, швыряешь на пол, наступаешь и топчешь, пока она не раскалывается на мелкие кусочки.
- Появляется желание заползти под потолок, спрятаться от света. А еще хочется сахара.
- Скорее назад, в коридор!
15
Падение. Путь малышки Алисы, который привёл её в Страну чудес... А тебе просто не нравится это место. Правда есть одна проблема — ты нравишься этому месту. И пустота никуда не отпустит тебя, обрекая на вечный полёт...
УВЫ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВЕЧНЫЙ!
Но, быть может, вашему последователю повезёт больше?
16
Говорят, что те, кто покидают этот театр, — лишь пустые тела.
Всего лишь оболочки, лишившиеся душ, оставшихся навсегда в этих стенах. Стены здесь живые... Но это знают только тараканы.
УВЫ, ТЫ В ИХ ЧИСЛЕ!
Но, быть может, вашему последователю повезёт больше?
17
Царство жизни! Спит, свернувшись калачиком, пьяный сторож, от него несет перегаром. Разбудить? Толкаешь. Всего лишь куча старой, провонявшей спиртным, одежды. Разбегаются рыжие усатые сволочи. Стены жалобно истекают влагой, словно оплакивают свою участь. Угнетающая вонь плесени.
- Клетки — с волками — пусты. Лишь эхо повторяет их голоса. Эхо, повторяющее завывания ветра, дующего в узкую форточку, как будто за окном бешеным зверем играет ветер. Пустые миски, пожелтевшая, затхлая вода в бочках. Ты подходишь и, повинуясь своему безумному порыву, погружаешь голову в воду.
- Следы протухшего мяса. Как будто отсюда убирались в спешке и все побросали. Назад. Вверх по лестнице. Ничего интересного.
- Зайти в клетку. Встать на четвереньки. Завыть.
18
Знаешь... Ты уйдешь, а они тут живут... Все те, кто здесь побывал и вышел. Они закрывают глаза...
И видят это место. Открывают глаза — и видят его же. Кто-то сидит в волчьей клетке, кто то ползает под ногами у очередного гостя.
Но только не ты!
ВЫХОД
ПОЗДРАВЛЯЕМ С ПОБЕДОЙ!
Вы нашли одну из выигрышных концовок.
Кстати, она здесь не единственная! Поищем другие?
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗
∗ ∗
∗